Szkoła Ponadpodstawowa
Programy dla szkoły ponadpodstawowej: matematyka, laboratoria, historia, logopedia i wsparcie uczniów. Dobierz zakres i prześlij zapytanie ofertowe.
36 produktów - strona 2 z 2

mTalent - Trudności szkolne młodzież - program multimedialny (wiek 14+)
SKU: LR-10497
Matematyka. Teoria i Praktyka kl. 1-4 szkoła ponadpodstawowa Pakiet Ekspert - program multimedialny (wiek 15-19 lat)
SKU: LR-10503
Laboratorium Przyszłości - Pakiet 3 programów multimedialnych (wiek 9-12 lat)
SKU: LR-9906
EduSensus - Dysleksja PRO Poziom 2 - program multimedialny (wiek 10-15 lat)
SKU: NR-9952
mTalent - Autyzm. Tworzenie umiejętności życiowych – uczeń starszy w zestawie z tabletem - program multimedialny (wiek 11+)
SKU: LR-10116
EduSensus - Koncentracja Uwagi PRO klasy 1-8 program multimedialny (wiek 7-15 lat)
SKU: NR-10003
EduSensus - LOGOPEDIA PRO Pakiet GOLD 4.0 - program multimedialny (wiek 4+)
SKU: NR-9950
EduSensus - Spektrum Autyzmu PRO Poziom 2 - program multimedialny (wiek 10+)
SKU: NR-9824
eduLabVR Wirtualne Laboratoria Przyrodnicze- wersja bez gogli VR, oprogramowanie kompatybilne z okularami VR (wiek 13-19 lat)
SKU: LR-10249
eduLabVR Wirtualne Laboratoria Przyrodnicze wersja z goglami VR
SKU: LR-10252
Zestaw Programów Multimedialnych Edusensus (wiek 7-15 lat)
SKU: NR-10176
UWAGA SŁUCHOWA PRO Generacja 4
SKU: NR-9275Przedmiot, rocznik i cel programu
Program multimedialny dla szkoły ponadpodstawowej dobieraj przez trzy informacje: przedmiot, klasę oraz sposób pracy uczniów. Najpierw podziel potrzeby na materiały do matematyki, laboratoriów przyrodniczych, historii i wsparcia specjalistycznego. Następnie zapisz, czy program ma pracować z całą klasą, w małej grupie, czy indywidualnie. Taki porządek ogranicza ryzyko łączenia materiałów o różnych zadaniach w jednym zapytaniu.
Zakres wiekowy w tej kategorii jest zróżnicowany. Są pozycje dla uczniów od 10 lat, warianty dla wieku 15-17 lat, materiały dla grup 15-19 lat oraz programy oznaczone jako 17-19 lat. Występują także produkty przeznaczone niezależnie od wieku. Zanim wybierzesz, zestaw oznaczenie wieku z klasą i planem zajęć, ponieważ sama nazwa przedmiotu nie opisuje całego zastosowania.
Matematyka, laboratoria i historia
Programy Matematyka. Teoria i Praktyka obejmują klasy 1-2, 3-4 oraz pakiet dla klas 1-4 szkoły ponadpodstawowej. Wybór rozdziel według rocznika, który ma korzystać z materiału, i zapisz, czy potrzebujesz jednej części cyklu, czy szerszego zakresu. Wirtualne laboratoria przyrodnicze występują w obszarach biologii, chemii, fizyki i geografii, dzięki czemu można dopasować temat do przedmiotu prowadzonego w szkole.
Do historii przewidziano multimedialny atlas ćwiczeniowy. Traktuj go jako odrębną ścieżkę przedmiotową i opisz, czy ma towarzyszyć regularnym lekcjom, powtórzeniom czy pracy własnej. Szerszy wybór programów znajdziesz w kategorii programy multimedialne. Jeśli placówka planuje także młodsze klasy, porównaj zakres z kategorią Cyfrowy Uczeń dla szkoły podstawowej, ale zachowaj osobne wymagania dla starszych uczniów.
Wsparcie specjalistyczne oraz wariant VR
Osobną grupę tworzą materiały dotyczące logopedii, koncentracji uwagi, kompetencji emocjonalno-społecznych, spektrum autyzmu i trudności szkolnych młodzieży. Wybierając taki program, opisz potrzebę ucznia lub grupy, wiek oraz formę pracy specjalisty. Nie zakładaj, że materiał przedmiotowy zastąpi wsparcie specjalistyczne ani że jeden program odpowiada wszystkim uczniom o podobnym wieku.
Wirtualne laboratoria przyrodnicze mają wariant z goglami VR oraz wersję bez gogli, kompatybilną z okularami VR. Przed wyborem sprawdź, jaki sprzęt znajduje się w placówce i czy zajęcia będą prowadzone indywidualnie, czy z grupą. Ustal także, gdzie uczniowie będą korzystać z materiału, aby miejsce na sprzęt i przejścia nie kolidowały z innymi lekcjami.
Karta wyboru dla szkoły ponadpodstawowej
Przed wysłaniem zapytania zbierz dane każdego planowanego programu.
- Wskaż przedmiot lub obszar wsparcia: matematyka, laboratorium, historia, logopedia albo inne potrzeby uczniów.
- Podaj klasę, wiek i zakres grupy, która będzie korzystać z materiału.
- Określ, czy praca ma odbywać się z całą klasą, w małej grupie czy indywidualnie.
- Przy laboratoriach VR zaznacz, czy placówka ma gogle lub okulary VR i jaki wariant jest potrzebny.
- Opisz salę, dostępny sprzęt, miejsce przechowywania oraz plan lekcji.
W zapytaniu wymień wybrane tematy i uzasadnij ich przypisanie do klas. Taki opis ułatwia przejście od szerokiej listy programów do zestawu odpowiadającego konkretnej organizacji szkoły.
Pytania i odpowiedzi
Jakie przedmioty obejmują programy dla szkoły ponadpodstawowej?
Kategoria obejmuje matematykę dla klas 1-4, laboratoria przyrodnicze z biologii, chemii, fizyki i geografii oraz multimedialny atlas historyczny. Są także materiały do logopedii, koncentracji i wsparcia uczniów. Wybór zależy od planu zajęć i potrzeb szkoły. Przy zakupie rozdziel potrzeby klas i pracowni.
Czy laboratoria przyrodnicze są dostępne w różnych wariantach?
Dostępne są wirtualne laboratoria w wersji z goglami VR oraz wersja bez gogli, kompatybilna z okularami VR. Przed wyborem sprawdź sprzęt, którym dysponuje szkoła, oraz sposób prowadzenia zajęć. W zapytaniu zaznacz preferowany wariant. Podaj również przedmiot i wiek uczniów korzystających z laboratorium.
Jak dobrać program z matematyki do klasy?
W kategorii są materiały dla klas 1-2, 3-4 oraz pakiet obejmujący klasy 1-4. Porównaj wskazany etap z grupą uczniów i zakresem lekcji. Jeśli potrzebujesz programu dla kilku roczników, opisz podział klas w zapytaniu ofertowym. Warto dodać, czy program będzie używany na lekcjach, czy podczas pracy indywidualnej.
Czy programy terapeutyczne są przeznaczone wyłącznie dla młodszych dzieci?
Nie. W tej kategorii znajdziesz także materiały dla młodzieży, między innymi do trudności szkolnych, logopedii, emocji, spektrum autyzmu i koncentracji. Sprawdź wiek przypisany do konkretnego produktu oraz zaplanuj, czy będzie wykorzystywany podczas zajęć grupowych, czy indywidualnych. Uwzględnij potrzeby uczniów i plan specjalisty.